Nintendo Switch 2 en modo dock será el doble de rápida


La nueva consola Nintendo Switch 2 promete ofrecer un rendimiento mejorado cuando se
utiliza en modo dock. Con su capacidad para ser el doble de rápida, los usuarios podrán
disfrutar de una experiencia de juego mucho más fluida y dinámica. Esta mejora es parte
de los esfuerzos de Nintendo por seguir innovando en el mundo de los videojuegos, ofreciendo
a los jugadores un hardware que cumpla con las crecientes demandas de los títulos modernos.


Nintendo Switch 2 en modo dock será el doble de rápida
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    <h2>Presentación decepcionante de Nintendo Switch 2</h2><br />
    <p>La presentación de Nintendo Switch 2 me dejó bastante <b>decepcionado</b>. La verdad es que esperaba que Nintendo ofreciera algo de información sobre el <strong>hardware</strong> de la consola, pero se limitó a mostrar el <strong>diseño</strong> de la misma y poco más.</p><br />
    <br />
    <h3>Coincidencias con filtraciones previas</h3><br />
    <p>Lo más interesante de esa presentación fue que el diseño de Nintendo Switch 2 <b>coincide</b> con todo lo que hemos ido viendo en numerosas <strong>filtraciones</strong>, y esto me hace pensar que es muy probable que todos los datos sobre su <strong>hardware</strong> que hemos visto en varios rumores y en otras filtraciones sean también ciertos.</p><br />
    <br />
    <h3>Especificaciones técnicas</h3><br />
    <p>Tenemos mucha información sobre las <strong>especificaciones</strong> de Nintendo Switch 2. Sabemos que tendrá un SoC Tegra <strong>personalizado</strong> por NVIDIA, que su CPU debería contar con 8 núcleos ARM, que contará con 12 GB de <strong>memoria unificada</strong>, y que su GPU utilizará la <strong>arquitectura Ampere</strong> y tendrá entre 1.280 y 1.536 shaders.</p><br />
    <br />
    <h3>Frecuencias de trabajo</h3><br />
    <p>Lo que no tenemos tan claro son las <strong>frecuencias de trabajo</strong> de la consola, aunque ya os contamos al repasar a fondo sus especificaciones que lo más probable es que no superase los 1.000 MHz. Esto tiene una <b>explicación</b>, y es que al final el formato de consola <strong>portátil</strong> impone unas limitaciones importantes a nivel de consumo y de refrigeración.</p><br />
    <br />
    <p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-373849" src="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-dock.jpg" alt="Nintendo Switch 2 dock" width="1301" height="720" srcset="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-dock.jpg 1301w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-dock-500x277.jpg 500w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-dock-630x349.jpg 630w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-dock-768x425.jpg 768w" sizes="(max-width: 1301px) 100vw, 1301px"></p><br />
    <br />
    <h3>Frecuencias en modo portátil</h3><br />
    <p>Digital Foundry ha compartido un nuevo vídeo donde profundizan en el tema de las <strong>frecuencias de trabajo</strong> de Nintendo Switch 2, tanto en modo <strong>portátil</strong> como en modo dock, y las cifras que manejan me parecen bastante <strong>sensatas</strong>. Vamos a verlas:</p><br />
    <ul><br />
        <li>GPU a <b>561 MHz</b>.</li><br />
        <li>CPU a <b>1.100 MHz</b>.</li><br />
        <li>Memoria a <b>2.133 MHz</b> (ancho de banda de 68,26 GB/s).</li><br />
    </ul><br />
    <p>Con esa configuración la GPU tendría una <b>potencia</b> de 1,72 TFLOPs en FP32 si Nintendo utiliza la configuración de 1.536 shaders, y 1,43 TFLOPs con la configuración de 1.280 shaders.</p><br />
    <br />
    <h3>Frecuencias en modo dock</h3><br />
    <ul><br />
        <li>GPU a <b>1.007 MHz</b>.</li><br />
        <li>CPU a <b>998 MHz</b>.</li><br />
        <li>Memoria a <b>3.200 MHz</b> (ancho de banda de 102,40 GB/s).</li><br />
    </ul><br />
    <p>En modo dock la velocidad de la CPU bajaría un poco para dar prioridad absoluta a la GPU y a la <strong>memoria unificada</strong>. Ese aumento del <b>ancho de banda</b> de la memoria mejoraría también el <strong>rendimiento general</strong> del sistema, incluida la GPU.</p><br />
    <p>El núcleo gráfico llegaría casi a <strong>doblar</strong> su velocidad de trabajo, y tendría una <b>potencia</b> de 3,09 TFLOPs en FP32 en su versión de 1.536 shaders. Si Nintendo utiliza la configuración de 1.280 shaders la potencia en FP32 sería de 2,57 TFLOPs.</p><br />
    <br />
    <h3>Resoluciones y rendimiento potencial</h3><br />
    <p>Esa gran diferencia en las <strong>frecuencias de trabajo</strong>, y en la potencia del núcleo gráfico al pasar del modo portátil al modo dock, podría ser aprovechada por Nintendo Switch 2 para mover los juegos con una <b>resolución mayor</b>, aunque todavía no conocemos las resoluciones por defecto en ambos modos.</p><br />
    <p>Se rumorea que en modo portátil Nintendo Switch 2 trabajará en <b>540p reescalado</b> a 1080p en el mejor de los casos, y que en modo dock podría llegar a 1080p reescalado a <strong>2160p (4K)</strong>, pero no está confirmado.</p><br />
</div><br />

artículo original de: https://www.muycomputer.com/2025/01/18/nintendo-switch-2-en-modo-dock-sera-el-doble-de-rapida-que-en-modo-portatil/

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