Lossless Scaling 3

Lossless Scaling 3: ¿Convierte una GTX 1060 en una RTX 5090 con 20 fotogramas?


<div id=»mvp-content-main»><br /> <h2>Lossless Scaling: Innovación en la Generación de Fotogramas</h2><br /> <p>El pasado mes de junio vimos que la aplicación <strong>Lossless Scaling</strong> ya era capaz de <strong>generar hasta dos fotogramas</strong> por cada fotograma renderizado de manera tradicional. Gracias a esto era posible <b>triplicar la tasa de fotogramas</b> por segundo en juegos.</p><br /> <br />…

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