Nintendo Switch 2: Innovadora tecnología garantizará 60 FPS


Nintendo Switch 2 tendrá un DLSS mejorado
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    <p>La consola <strong>Nintendo Switch 2</strong> va a contar con soporte de la tecnología de reescalado inteligente NVIDIA DLSS. Esto ya lo sabíamos, pero según una reciente patente dicha tecnología no será una integración idéntica de la que tenemos en PC, sino que podría contar con <strong>una importante mejora</strong> que marcará una gran diferencia.</p><br />
    <p>Esa tecnología convertiría a <strong>NVIDIA DLSS</strong>, una de las grandes claves de Nintendo Switch 2, en algo verdaderamente único. De momento se conoce como <b>modo de reescalado dinámico</b>, y plantea un cambio muy interesante. Cuando se ejecuta DLSS Super Resolution lo normal es elegir un modo concreto, que es el que determina la base de píxeles a renderizar y que afecta tanto a la <strong>calidad de imagen</strong> como al rendimiento.</p><br />
    <p>Por ejemplo, si activamos DLSS en modo calidad se renderizarán el 67% de los píxeles de cada fotograma, mientras que con el <strong>modo rendimiento</strong> se renderizan el 50% de los píxeles de cada frame. El modo de reescalado dinámico de <strong>Nintendo Switch 2</strong> <b>permitiría alternar entre esos modos en tiempo real</b>, dependiendo de las necesidades del juego para alcanzar la tasa de fotogramas que necesita.</p><br />
    <h2><strong>Cómo funciona el reescalado dinámico por IA en Nintendo Switch 2</strong></h2><br />
    <p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-373273" src="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2.jpg" alt="" width="1200" height="720" srcset="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2.jpg 1200w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-500x300.jpg 500w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-630x378.jpg 630w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-768x461.jpg 768w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-1000x600.jpg 1000w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-590x354.jpg 590w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2025/01/Nintendo-Switch-2-400x240.jpg 400w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px"/></p><br />
    <p>Los desarrolladores tienen que establecer un <strong>rendimiento objetivo</strong> al implementar el soporte de NVIDIA DLSS. Ese será el que determinará cómo se utilizará el modo dinámico. Por ejemplo, si establece un rendimiento objetivo de 60 FPS en cuanto se detecte que el <strong>tiempo de renderizado</strong> por fotograma excede los 16,67 ms <b>se pasará a un modo de mayor rendimiento</b> para mantener esos 60 FPS.</p><br />
    <p>Imagina que estás jugando y que todo va perfecto a 60 FPS con DLSS en modo calidad, pero que al entrar en una zona con una alta carga gráfica el rendimiento va a caer considerablemente. En ese caso el <strong>reescalado dinámico</strong> en NVIDIA DLSS de Nintendo Switch 2 se anticiparía y podría pasar <b>automáticamente del modo calidad al modo rendimiento</b> para evitar que baje de 60 FPS.</p><br />
    <h2><strong>Qué más nos cuenta esta patente</strong></h2><br />
    <p>En ella hay muchas más cosas interesantes, como por ejemplo las referencias a un <strong>reescalado inteligente</strong> potenciado por la nube, y también a un sistema de <b>descompresión neural</b> que permitiría integrar texturas a menor resolución para <strong>reducir el peso de un juego hasta en un 66,66%</strong>, algo que sin duda sería de gran utilidad en Nintendo Switch 2, ya que esta consola solo tendrá una capacidad de almacenamiento de 256 GB, según los últimos rumores.</p><br />
    <p>Os pongo un ejemplo, que es precisamente el que utiliza la patente. Imaginad que tenemos un juego diseñado para trabajar en <b>4K</b> cuyo peso es de 60 GB, pero las texturas de este juego se reducen a 1080p para ser luego reescaladas a 4K gracias a la IA. Con este cambio <strong>se podría reducir el peso del juego a solo 20 GB</strong> manteniendo un buena calidad de imagen gracias a ese proceso de reescalado neural.</p><br />
    <center><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span></center>Imagen de portada generada con IA.<br />
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artículo original de: https://www.muycomputer.com/2025/01/11/nintendo-switch-2-tendra-una-tecnologia-unica-para-asegurar-los-60-fps/

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