Rendimiento y calidad por debajo de lo esperado


PS5 Pro trazado de rayos
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    <h2>La Promesa de PS5 Pro: ¿Realidad o Exageración?</h2><br />
    <p>Durante la presentación de PS5 Pro, Mark Cerny destacó que esta consola sería capaz de <strong>doblar el rendimiento en trazado de rayos</strong> gracias a una GPU con una arquitectura <strong>«no disponible en PC»</strong>, según sus palabras.</p><br />
    <p>En teoría, esto suena bien, pero mejorar el rendimiento de algo que ya era <strong>deficiente</strong> no es un gran logro. PS5 carece de una GPU potente para manejar <strong>trazado de rayos de alta calidad</strong>, lo cual se ha evidenciado al analizar varios juegos, donde las tasas no son estables y el trazado de rayos es limitado.</p><br />
    <p>Con el lanzamiento de PS5 Pro, es el momento perfecto para verificar si la mejora anunciada por Sony es realmente <strong>tan impresionante</strong>, o si todo ha sido una exageración. <strong>Los resultados sugieren lo segundo.</strong></p><br />
    <br />
    <h2>Alan Wake 2: Trazado de Rayos en PS5 Pro</h2><br />
    <h3><strong>No está a la altura</strong></h3><br />
    <p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-371118" src="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/reflejos-ps5-pro-vs-PC.jpg" alt="reflejos ps5 pro frente pc" width="2000" height="1125" srcset="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/reflejos-ps5-pro-vs-PC.jpg 2000w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/reflejos-ps5-pro-vs-PC-500x281.jpg 500w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/reflejos-ps5-pro-vs-PC-630x354.jpg 630w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/reflejos-ps5-pro-vs-PC-768x432.jpg 768w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/reflejos-ps5-pro-vs-PC-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px"/></p><br />
    <p>En un vídeo de Digital Foundry se observa el rendimiento de <strong>Alan Wake 2</strong> en PS5 Pro con trazado de rayos. Esta característica fue una de las <strong>más destacadas</strong> de la nueva consola, ya que la versión para PS5 no cuenta con esta tecnología.</p><br />
    <p>La versión para PS5 Pro ofrece un modo calidad que activa el trazado de rayos, pero <strong>lo limita a reflejos y mantiene el juego a 30 FPS</strong>. Las diferencias respecto a PS5 son claras, ya que sin trazado de rayos los reflejos son deficientes. Esta implementación es <strong>menos exigente</strong> pero con un gran impacto visual.</p><br />
    <p>Sin embargo, al no utilizar trazado de rayos en sombras e iluminación, la versión para <strong>PC es superior</strong> en estos aspectos. Incluso con trazado de rayos en calidad baja, el PC muestra una <strong>gran ventaja</strong>, como se ve en las imágenes comparativas del vídeo.</p><br />
    <br />
    <h2>Comparativa de Calidad Gráfica</h2><br />
    <p>La calidad gráfica del trazado de rayos en PS5 Pro para reflejos es inferior al <strong>modo de calidad baja en PC</strong>. En Alan Wake 2, el trazado de rayos es <strong>inferior</strong> al de PC, lo cual es significativo.</p><br />
    <p>Observando la imagen del charco en el artículo, se nota que PS5 Pro <strong>refleja menos elementos</strong> que el PC con trazado de rayos en calidad baja, y esos reflejos tienen un <strong>bajo nivel de detalle</strong> y <strong>poca nitidez</strong>. Además, hay problemas de color y la calidad general es insatisfactoria.</p><br />
    <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-371119" src="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/ps5-pro-reflejos-frente-pc.jpg" alt="" width="1953" height="1099" srcset="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/ps5-pro-reflejos-frente-pc.jpg 1953w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/ps5-pro-reflejos-frente-pc-500x281.jpg 500w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/ps5-pro-reflejos-frente-pc-630x355.jpg 630w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/ps5-pro-reflejos-frente-pc-768x432.jpg 768w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/ps5-pro-reflejos-frente-pc-1536x864.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1953px) 100vw, 1953px"/></p><br />
    <p>En la segunda imagen, PS5 Pro no muestra reflejos en la madera superior, lo que sí hace el PC con trazado de rayos en calidad baja. La consola tiene un <strong>fallo gráfico</strong> evidente y presenta <strong>«shimmering»</strong> en esa sección. Este problema se repite en varios puntos del juego.</p><br />
    <br />
    <h2>Rendimiento Comparativo</h2><br />
    <p>Al final del vídeo, se realiza una prueba de rendimiento donde PS5 Pro, en modo rendimiento, alcanza unos <strong>49 FPS</strong>, mientras que la GeForce RTX 3070 llega a <strong>54 FPS</strong>. Sin generación de fotogramas, la GeForce RTX 4070 alcanza <strong>71 FPS</strong>, siendo un <strong>41% más potente</strong> que la GPU de PS5 Pro.</p><br />
    <center><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start"></span></iframe></center><br />
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artículo original de: https://www.muycomputer.com/2024/11/21/ps5-pro-fracasa-en-trazado-de-rayos-rendimiento-y-calidad-peor-de-lo-esperado/

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