PS5 Pro no alcanza el rendimiento esperado


PS5 Pro Sony
<div id="mvp-content-main"><br />
    <h2>PS5 Pro y la Prometida Mejora de Rendimiento</h2><br />
    <p>Cuando Sony presentó PS5 Pro, la expectativa era que la consola ofrecería una <strong>mejora de rendimiento</strong> en juegos bajo rasterización de un <strong>45%</strong>. Sin embargo, pruebas realizadas por Digital Foundry utilizando el «boost mode» han demostrado que <strong>esa promesa no se cumple</strong>. El incremento en el rendimiento se sitúa entre un <strong>30%</strong> y un <strong>35%</strong>, dependiendo del juego.</p><br />
    <br />
    <h3>El Rol del «Boost Mode»</h3><br />
    <p>El «boost mode» se implementa en juegos que no cuentan con un parche específico para PS5 Pro y, por lo tanto, no pueden usar una de las tecnologías clave de la consola, <strong>PSSR</strong>. Este modo aprovecha la <strong>mayor potencia bruta</strong> de la consola para mejorar el rendimiento en los diferentes modos disponibles.</p><br />
    <br />
    <h3>Limitaciones de la GPU de PS5 Pro</h3><br />
    <p>¿Por qué no alcanza PS5 Pro el ansiado 45% de mejora respecto a PS5? Una de las razones principales radica en las <strong>limitaciones del ancho de banda</strong> de la GPU. Aunque el número de <strong>unidades de computación</strong> ha aumentado significativamente, el incremento del ancho de banda ha sido más modesto.</p><br />
    <p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-370732" src="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/GPU-PS5-Pro.jpg" alt="GPU PS5 Pro" width="1246" height="658" srcset="https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/GPU-PS5-Pro.jpg 1246w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/GPU-PS5-Pro-500x264.jpg 500w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/GPU-PS5-Pro-630x333.jpg 630w, https://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2024/11/GPU-PS5-Pro-768x406.jpg 768w" sizes="(max-width: 1246px) 100vw, 1246px"/></p><br />
    <br />
    <h3>Comparativa de Shaders y Ancho de Banda</h3><br />
    <p>La GPU de PS5 Pro cuenta con un <strong>66,67% más de shaders</strong> que la PS5, pero el ancho de banda solo se ha incrementado en un <strong>28%</strong>. Esto es problemático, ya que el ancho de banda puede ser un <strong>limitante significativo</strong> para el rendimiento de una GPU, especialmente a resoluciones superiores a 1080p. Las tarjetas gráficas más poderosas cuentan con un mayor ancho de banda para manejar estas demandas.</p><br />
    <br />
    <h3>La Importancia de la Caché L3</h3><br />
    <p>Algunos podrían argumentar que, como la Radeon RX 6800, que también tiene un bus de 256 bits y memoria a 16 Gbps, PS5 Pro debería desempeñarse mejor. Sin embargo, la Radeon RX 6800 incluye un bloque de <strong>128 MB de caché L3</strong> que permite picos de ancho de banda significativamente mayores, mejorando el rendimiento incluso en 4K.</p><br />
    <br />
    <h3>Desventajas de la Memoria Unificada</h3><br />
    <p>La GPU de PS5 Pro <strong>carece de caché L3</strong> de apoyo, dependiendo completamente del ancho de banda del bus de 256 bits y de su memoria GDDR6 a 18 Gbps. A esto se suman las desventajas de una <strong>interfaz de memoria unificada</strong>, donde los accesos son compartidos por la CPU y la GPU, aumentando la <strong>latencia</strong>.</p><br />
    <br />
    <h3>Desequilibrios y Valor de PS5 Pro</h3><br />
    <p>Está cada vez más claro que la PS5 Pro presenta <strong>desequilibrios significativos</strong>, siendo la CPU uno de los más notorios. Comparada con la PS4 Pro, PS5 Pro <strong>no ofrece el mismo valor</strong> en relación precio-prestaciones. En este contexto, la PS5 Slim en versión digital se presenta como una opción <strong>más atractiva</strong>, especialmente si está disponible en oferta por menos de 449 euros.</p><br />
</div><br />

artículo original de: https://www.muycomputer.com/2024/11/14/ps5-pro-no-cumple-con-lo-prometido-la-mejora-de-rendimiento-no-llega-al-45/

Deja una respuesta