ARM ya está desarrollando sus propias GPUs

ARM ya está trabajando en sus propias GPUs

El mundo de la tecnología avanza a un ritmo vertiginoso y hay un nombre que, aunque no siempre se menciona, tiene un papel imprescindible en el ecosistema tecnológico actual. Ese nombre es ARM Holdings. La totalidad de los dispositivos portátiles de hoy en día cuentan con integrados basados en las tecnologías de esta compañía. Más recientemente, hemos visto el salto de ARM al ecosistema del PC con los chips Snapdragon X de Qualcomm y, por supuesto, todos los Apple Silicon.

Uno de los movimientos más sonados en el sector tecnológico en los últimos años fue el intento de adquisición de ARM Holdings por parte de NVIDIA. Esta operación se anunció en septiembre de 2020, pero debido a la intervención de los reguladores, finalmente no se pudo completar y se canceló a principios de 2022. Han pasado más de dos años desde entonces y, aún resulta difícil imaginar el gigante tecnológico que habría supuesto tal operación.

Desde la cancelación de la adquisición, los caminos de ARM Holdings y NVIDIA volvieron a divergir. Aparecieron rumores y supuestas filtraciones que señalaban planes de colaboración entre ambas empresas. Pero también surgieron planes en los que ambas se convertirían en rivales en algunos mercados. La información más reciente apunta precisamente en esta dirección.

Según informa Videocardz, ARM Holdings está dando pasos para crear sus primeras GPUs, con el objetivo de competir con AMD, Intel y NVIDIA. El mercado de las GPUs vive un auge debido a una serie de circunstancias, y tiene sentido que más empresas tecnológicas estén interesadas en entrar en este mercado. No obstante, se encuentra en una fase muy inicial, ya que la compañía está en proceso de selección de ingenieros para poner en marcha el proyecto.

Este es un movimiento interesante, pero también muy complicado. Para entenderlo, solo tenemos que recordar lo difícil que ha sido para Intel lanzarse al mercado de las GPUs dedicadas, y eso que no hablamos de una compañía con poca base tecnológica. Según las fuentes, el proyecto de ARM Holdings es crear adaptadores gráficos tanto para el mundo del gaming como para la computación de inteligencia artificial. Esto deja claro que los objetivos en cuanto a rendimiento son muy ambiciosos.

ARM Holdings es un actor clave en el ecosistema tecnológico actual, con su tecnología presente en la mayoría de los dispositivos portátiles. Su salto al ecosistema del PC con los chips Snapdragon X de Qualcomm y los Apple Silicon ha sido relevante. El fallido intento de adquisición por parte de NVIDIA dejó claro el valor de la compañía. Ahora, con los planes de ARM de entrar en el mercado de las GPUs, la competencia con gigantes como AMD, Intel y NVIDIA se vislumbra en el horizonte. A pesar de estar en una fase inicial, la ambición de ARM de crear adaptadores gráficos tanto para gaming como para la computación de inteligencia artificial apunta a un futuro emocionante en el mundo de la tecnología.

Deja una respuesta